Berita tentang Prestasi di bidang Science yang selalu telat
Hari ini muncul berita mengenai prestasi Tim Olimpiade Fisika Indonesia yang bertanding di Olimpiade Fisika Tingkat Asia. berita dikutip dari detikcom. Berita ini muncul pada hari minggu 29 April 2007 jam 11:20, bandingkan dengan koran kompas pagi minggu yang sudah muncul. konon berita asli prestasi ini dari shanghay muncul pada hari sabtu 28 april jam 16:00 WIB.. Berita di media lain seperti okezone, liputan6, SCTV, MetroTV, media-indonesia, indosiar BELUM ada sama sekali.
Beda halnya dengan liputan berita mengenai gosip2 artis, kriminal, isyu politik, sepakbola yang selalu uptodate dan cepat munculnya. Kenapa berita-berita yang kurang produktif bagi perkembangan produktivitas/ekonomi negara (biasanya gosip artis/kriminal/terorisme) mendapat porsi liputan yang luas, muncul berkali-kali, disajikan dalam aneka ragam perspektif ?
badingkan dengan porsi dan liputan berita mengenai prestasi di bidang science seperti ini ?
Berita lengkap (sumber detikcom) :
Jakarta - Tim Olimpiade Fisika Indonesia (TOFI) yang berlaga Olimpiade Fisika Tingkat Asia atau Asian Physics Olympiad (APhO) VIII di, Shanghai, Cina, benar-benar bertaji. Mereka membawa pulang 2 emas, 4 perak, 4 perunggu dan 4 honorable mention ke Tanah Air.
Hal tersebut disampaikan oleh Kepala Pusat Informasi dan Humas Departemen Pendidikan Nasional (Depdiknas) Bambang Wasito Adi dalam perbincangan dengan detikcom, Minggu (29/4/2007).
"Ya selain menyabet 2 emas, TOFI juga menyabet 4 perak, 4 perunggu dan 4 honorable mention," kata Bambang.
Dua emas tersebut disabet oleh Muh Firmansyah Kasim dari SMA Islam Athirah, Makasssar dan Rudi Handoko Tanin dari SMA 1 Sutomo, Medan.
Prestasi tersebut kurang prestisius dibanding tahun lalu yang menyabet absollute winner. "Namun sekarang perolehan medali lebih merata. Dari 16 siswa, hanya 2 yang tidak mendapatkan medali," katanya.
Dalam APhO tahun ini Indonesia unggul dalam eksperimen, sedangkan untuk teori masih kalah dengan Cina yang menjadi juara umum. "Indonesia mencapai nilai tertinggi untuk bidang eksperimen dari 150 peserta dari seluruh negara Asia yang mengikuti APhO ini," ujarnya.
Berikut rincian perolehan medali TOFI dalam APhO. Tim A dipimpin oleh Yohanes Surya dan Widagdo Setiawan (alumni TOFI 2002). Sedangkan Tim B dipimpin oleh Rachmat Widodo Adi dan Sastra Kusuma Wijaya.
Adapun Tim A terdiri dari:
1. Muh Firmansyah Kasim, SMA Athirah Makasar (Medali emas)
2. Yosua Michael Maranatha, SMAN 3 Yogyakarta (Medali perunggu)
3. David Halim, SMA Xaverius Bandar Lampung (Medali perak)
4. Rudy Handoko Tanin, SMA Sutomo 1 Medan (Medali emas)
5. Adam Badra Cahaya, SMAN 1 Jember (Medali perunggu)
6. Musawwadah Muhktar, SMAN 78 DKI Jakarta (Medali perak)
7. Sandy Adhitia Ekahana, SMAK 1 Penabur Jakarta (Honorable mention)
8. Made Surya Adhiwirawan, SMAN 1 Denpasar. (Honorable mention)
9. Ivan Gozali, SMA Kanisius Jakarta (Medali perak)
Sementara Tim B terdiri dari:
1. Azzis Adi Suyono, SMAN 1 Cilacap (Honorable mention)
2. Ari Prasetyo, SMAN 1 Sukoharjo (Medali perak)
3. Indra Purnama, SMA Taruna Nusantara Magelang (Medali perunggu)
4. Ridwan Salim Sanad, SMAN 4 Denpasar (Medali perunggu)
5. Chrisanthy Rebecca Surya, SMA Dian Harapan Tangerang
6. Yosmas Putra, SMAK 1 Penabur Bandung
7. Fakhri Saleh Zahedy, SMA Lab School Jakarta.(Honorable mention)
Selamat buat seluruh peserta Tim Olimpiade Fisika Indonesia !!
ITB buka program Teknik Elektro Bidang Khusus Digital Media dan Game Teknologi
Baru saja mendapatkan email dari Bpk. Risman Adnan mengenai program beasiswa unggulan 2007-2008.
Sumber http://lskk.ee.itb.ac.id/ary/gametech/magister/index.php
PROGRAM BEASISWA UNGGULAN DEPDIKNAS 2007 Saat ini tersedia Program Beasiswa Unggulan dari Departemen Pendidikan Nasional untuk:
- Mahasiswa Program Magister Teknik Elektro Terapan Digital Media dan Game Technology (untuk 80 orang)
- Mahasiswa Program Magister Teknik Elektro Teknologi Informasi (untuk 40 orang)
Cakupan Beasiswa
Beasiswa akan mencakup uang kuliah Program Magister Teknik Elektro ITB dan biaya hidup selama 18 bulan..
Persyaratan
- Memenuhi kriteria umum penerima beasiswa unggulan, yaitu:
- diusulkan oleh instansi, pemda, masyarakat dan industri pengirim dengan kesanggupan bekerja minimal selama 2n+1 dari masa studi pada institusi yang mengirim
- Diprioritaskan peserta yang pernah menjadi guru teladan atau terbaik, karyawan teladan atau terbaik, widyaiswara terbaik atau teladan, staf dinas yang mempunyai bakat atau presetasi yang menonjol
- Memenuhi persyaratan umum peserta program magister Teknik Elektro ITB
- Mengisi formulir pendaftaran peserta
- Melaksanakan ujian masuk program studi sesuai dengan jadwal dan materi
- Melaksanakan ujian TOEFL di Pusat Bahasa ITB atau tempat-tempat yang ditunjuk oleh ITB
- Melaksanakan ujian TPA
Program Magister Digital Media & Game Technology, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, ITB merupakan salah satu program pendidikan magister yang dibiayai oleh DIKNAS dengan skema beasiswa unggulan. Beasiswa unggulan merupakan beasiswa dalam skala nasional dan internasional yang dikembangkan dalam rangka menyiapkan insan Indonesia yang cerdas dan kompetitif sesuai dengan visi pendidikan nasional. Dengan adanya program beasiswa unggulan, diharapkan di akhir program akan muncul critical mass dalam bidang-bidang terpilih sehingga bangsa Indonesia memiliki daya saing tinggi dalam bidang-bidang tersebut.
Setiap mahasiswa program magister ini akan mendapatkan beasiswa berupa biaya pendidikan dan biaya hidup.
Informasi lengkap ttg beasiswa unggulan dapat diperoleh di website ini atau langsung ke pkln.jardiknas.org/index.php. Khusus untuk program magister Digital Media & Game Technology, STEI-ITB, dapat dihubungi:
drs. Adis Suwardi
Lab. Sistem Kendali dan Komputer
Sekolah Teknik ELektro dan Informatika
Institut Teknologi Bandung
LabTek VIII Lantai II
Jl Ganesa 10 Bandung 40132
Telp: +62-22-2500960-104
Fax.: +62-22-2534217
Tujuan dari program ini adalah untuk menghasilkan lulusan yang dapat berkiprah dalam berbagai aspek industri media digital & game. Lulusan diharapkan memahami tentang keterkinian teknologi grafik dan animasi, prinsip desain interaktif media, dan pengembangan produk. Lulusan juga diharapkan untuk dapat bekerja dalam lingkungan multi-disiplin.
Kompetensi yang akan dimiliki oleh lulusan program adalah:
1. Memahami dasar-dasar keilmuan dari teknologi media digital & game
2. Memiliki pemahaman tentang sistem teknologi media digital & game
3. Mampu untuk melakukan pemecahan masalah dalam sistem teknologi media digital & game
4. Memiliki kemampuan untuk merancang dan membuat “content” dari media digital & game
5. Memiliki kemampuan untuk mengembangkan sistem teknologi media digital & game
6. Mampu untuk bekerja dalam tim multi disiplin
Well..., Industri Games Lokal sepertinya akan berkembang dengan pesat 2-3 tahun kedepan. I hope so...., Thanks Pa' Risman buat informasinya...
hayo siapa yang tertarik ?? (gw sendiri kayanya tertarik deh...)
photo photo gathering yang belum pernah dipublish
Acara Pembukaan : mari bermain Wii bersama bpk. Steven
Zeddy, Risman,Maya (Microsoft guyz) dan Marek
sebelum masuk, daftar ulang dulu ya disini
Bpk Freddy P. dari Binus
sedang serius, mohon jangan diganggu
Satya dan tampilan Games Burger Rush
David dari Chip Magazines
Damien Wieman GMnya Matahari Studios:
"I am here to watching ellen's presentation"
Cin dan Riza SchizoBrutal
Vicman dari Majalah Hotgame
Marek B.
Peb
kok duduknya dibawah ?
Arkumik Raneas
mikirin apa mba?
team matahari studios
Laporan Hasil Game Developer Indonesia Gathering
Sepanjang hari minggu kemarin 22 april 2007, dari jam 9:00 sampai jam 15:00, telah terjadi suatu peristiwa langka , yaitu berkumpulnya game developer dan profesi terkait lainnya seputar games development. Yang datang sekitar 80-90 orang dari total 130 pendaftar. Acara ini disponsori oleh Microsoft Indonesia dan AdIns (PT. Adicipta Inovasi Teknologi). Media Partner oleh Majalah Hotgame dan Mobile Media Magazines. Didukung Oleh Matahari Studios dan Menara Games.
Acara dimulai jam 10:00, dibuka opening speech oleh Bpk. Guntur Gozali (Managing Director AdIns). Berbicara situasi kondisi industri games di Indonesia dan kendalanya. kendala dalam perkembangan industri games adalah antara lain, inovasi/kreativitas, dukungan dana/modal, marketing/packaging dan dukungan pemerintah.
Pembicara kedua adalah Bpk. Risman Adnan (ISV Lead Microsoft Indonesia), membawakan topik becoming professional games developer. Risman membahas mengenai fenomena "world is flat" (buku hasil tulisan
Thomas L. Friedman), budaya Indonesia, skill yang diperlukan dalam menjadi games developer, mental tools, perlunya membangun komunitas, perlunya partnership dan perlunya akses ke venture capitalist.Pembicara ketiga, adalah Eric ( Lead Developer MAXStudio) yang membawakan presentasi mengenai XNA Framework. Apa itu XNA ? you can ask about that to Eric..hehehe
Acara selanjutnya adalah makan siang dan sedikit perkenalan dari para peserta gathering yang hadir. setelah itu dilanjutkan presentasi dari Satya Hodi tentang Casual Gaming Market. Tips nih buat yang hoby bikin games dan menghasilkan income dari pembuatan casual gaming, kerjasama dengan publisher luar. Satya juga menceritakan mengenai bisnis model industri casual games.
presentasi menarik lainnya dibawakan oleh Ellen (Outsourcing Manager Matahari Studios) , yang membahas tentang seluk beluk outsourcing. Matahari Studios adalah perusahaan yang berpengalaman dalam menerima pekerjaan outsourcing dari big game publisher luar. Jangan lupa Ellen berulang tahun pada hari itu, ayo kita nyanyikan happy birthday bersama...
setelah itu ada acara sekilas demo showcase hasil dari indie games developer seperti
VRES games, inveria studios, Sangkuriang Studios , Sonia Studios, BajingLoncat dan Heru.
VRES mendemokan games MMORPGnya menggunakan engine TrueVision
Inveria Studios mendemokan Physics Game Engine
Sangkuriang mendemokan games MMORPG Nusantara Online
Sonia Studios mendemokan games platform Mobiles
Bajing Loncat mendemokan AdverGames yaitu games untuk keperluan advertising
Heru mendemokan games buatannya , akan tetapi laptopnya tidak berhasil mendeteksi screen projectornya, terpaksa deh , yang mau lihat dipersilahkan datang ke meja Heru.
suasana gathering :
event gathering dihadiri Rama Aditya, song composer yang pernah menerima pekerjaan outsourcing membuat lagu untuk games Final Fantasy. Selain berprofesi sebagai song composer, Rama juga berprofesi sebagai Jurnalis DetikInet
Photo diatas memperlihatkan kehebohan terjadi karena banyak peserta yang ingin melihat hasil karya Heru Darmadi yang sedang memperlihatkan games hasil skripsi buatannya menggunakan engine Torque.
kapasitas penuh, semua kapasitas 80 kursi telah terisi, yang kebagian tempat terpaksa berdiri atau duduk di kursi kecil belakang
Terima kasih untuk Lilis (AdIns) , Hany (AdIns) ,Maya (Microsoft) ,Devi (Microsoft) dan Zeddy (Microsoft) atas partisipasi dan bantuannya kemarin. photo diatas adalah photo Hany dan Lilis, thanks gurlz...
Ricky Suryo Utomo dari MaxStudio
Risman Adnan dan Ricky sedang membicarakan rencana - rencana ke depan mengenai komunitas games developer indonesia
Kukuh TW : Moderator Gathering, untuk mengisi waktu, sambil menunggu pembicara menyiapkan presentasi, ada baiknya kita saling berkenalan dulu....
Seksi Repot dan Dokumentasi : Maya (Microsoft) dan Cin (MaxStudio), sedang mengetest amera.
Diakhir sessi, kita melakukan foto bersama, ini hasilnya:
Jangan Lupa, bagi para peserta untuk menuliskan feedback, saran, kritik, pesan, testimonial mengenai Gathering Kemarin. sampaikan saran dan pesan di website
http://kukuhtw.com/gatheringSumber Lain :
Laporan / Artikel dari DetikInetIsi dan lihat komentar pembaca detikinetBlog AnomBlog PebbieDodickBaba FlashVideo Games IndonesiaPegahoulKukuh TW's .Net Community Blog IndoCG
New Tools? Torque? XNA? Dooh..
Gonna start on using Torque this Mon. in the mean time, gotta finish the XNA slide and demos for this Sun's MAX gathering. quite a short entry this time, although it's been almost a week without entry. really sorry for that, and will try to make up to it soon.
For now adios amigos. mucho gracias for the reading and comments.
Bikin games yuk pake Game Engine EDGE (sekarang support OPEN GL dan 3D Animation)
pernah denger engine edge ? kalau belum mampir dulu deh sebentar ke
website iniEdge adalah tools untuk membuat games untuk platform mobile seperti Windows mobile pocketpc, windows mobile smartphone, symbian series 60, 80,90, UIQ dan console Gamepark Holdings GP2X dan juga platofrm PC Windows desktop.
harga engine EDGE lib full adalah $950, untuk versi litenya dijual $150. (nggak usah pusing mikirin harga, MAXStudio udah dapetin game engine ini secara gratis...kok bisa??? baca aja terus)
kabar terbaru dari game engine EDGElib adalah sekarang mereka support Open GL dan 3D animation.
Di bulan September 2006, MAX Studio mendapatkan game engine ini secara gratis 100%, karena berhasil memenangkan grand prize winner coding competition 2006 yang diadakan oleh elements interactive dan clickgamer.com.
kalau nggak percaya lihat aja ini Sayang sekali penggunaan game engine EDGElib saat ini belum digunakan optimal karena keterbatasan jumlah human resources di maxstudio.
Bersama ini kami ingin mengumumkan , lebih tepatnya mengajak siapa saja yang berminat untuk membuat games untuk bekerja sama dengan MAXStudio dalam membuat games dengan game engine EDGELib. Concept Games terserah, bisa datang dari kamu atau datang dari MaxStudio. Kompensasi buat kamu bisa berupa Pembagian Royalti / sharing revenue ataupun jual putus. Kalau merasa belum bisa menguasai C++ atau belum menguasai Game Engine EDGE, tenang saja, Lead Programmer kami Eric Gunawan bersedia membantu. kamu bisa bekerja secara freelance/remote ataupun temporary (cocok nih buat mahasiswa yang mau ambil skripsi/KP).
Ingat lho, Games yang dibangun di platform EDGE bisa diinstall pada PocketPC, Symbian Series 60,80,90, UIQ dan juga PC Desktop. Kurang cool apa coba ???....
ayo deh, buat programmer-programmer indonesua yang merasa kurang tantangan, Kapan lagi bisa bikin games canggih (support 3d animation/open GL) di banyak platform seperti ini ?
Kalau gamesnya udah jadi dan hasilnya bagus, kamu bisa pamerin ke siapa aja, ke pacar, calon mertua, bos kamu, orang-orang di tengah jalan dan sebagainya.
forward ya kalau kamu kenal sama temen2 kamu yang kira-kira tertarik menjadi game developer.
Games Developer Indonesia Gathering 22 April 2007
halo semua, kami dari MAX-Studio (team pengembang games) berencana akan membuat
gathering khusus untuk games developer indonesia.
Games developer adalah profesi pembuat games mulai dari programmer/artist
graphics designer/composer lagu/3d modeler/game publisher, media pers,
game publisher dan business investor.
industri games saat ini adalah industri yang sedang booming, dengan
banyaknya jumlah gadgets/console/mobile devices/cell phones dan akses
telekomunikasi yang semakin terjangkau, serta market yang semakin global ,
membuka oppurtunity bagi games developer. saat ini, sudah ada beberapa
nama individu/games developer company indonesia yang memiliki
prestasi/menghasilkan revenue dari sektor ini.
gathering ini bertujuan untuk mengumpulkan pemain-pemain games developer
indonesia untuk bertemu dan sharing oppurtunites / ideas untuk menumbuhkan
industri games di tanah air. daftar calon peserta gathering bisa dilihat di http://kukuhtw.com/gathering
Bagi mereka yang tertarik dengan dunia games development, dipersilahkan
untuk join dan sharing
NB: gathering terbuka untuk para sponsor dan media partner,
hubungi kukuh at max-studio dot net atau ricky at max-studio dot net
NB lagi : tertarik ? register di
http://kukuhtw.com/gathering